如果年度游戲提名里都是些歪瓜裂棗,那還可以說蔚藍(lán)是山中無老虎,猴子稱大王,但有了這些神仙的映襯,蔚藍(lán)被提名的含金量立即就上來了,雖然大家都知道把蔚藍(lán)塞進(jìn)年度最佳,大概率就是陪跑的,可是能夠與這堆神仙排排坐,本身就是一種排面,況且即便沒拿到年度最佳,但年度最佳獨立游戲,和年度最具影響力游戲,可都是被蔚藍(lán)捧回家的,同屆獨立游戲里被提名的,可還有死亡細(xì)胞、信使、陷陣之志、奧伯丁的回歸這些耳熟能詳?shù)募炎?,蔚藍(lán)能在它們之中殺出重圍,無異于像它游戲本身的劇情那樣,面對無數(shù)的困難與挑戰(zhàn),勇攀高峰,爭奪第一,蔚藍(lán)的成功確實對游戲界意義非凡,因為它的游戲難度與當(dāng)下游戲市場浮躁的心態(tài)完全相悖,別的廠家想盡辦法給予玩家便利,戰(zhàn)斗難度一降再降,恨不得把玩家當(dāng)嬰兒。
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微生夢雅·習(xí)澤鎬
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完顏朝龍·宰父愛飛
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