如果年度游戏提名里都是些歪瓜裂枣 ,那还可以说蔚蓝是山中无老虎,猴子称大王 ,但有了这些神仙的映衬,蔚蓝被提名的含金量立即就上来了 ,虽然大家都知道把蔚蓝塞进年度最佳 ,大概率就是陪跑的,可是能够与这堆神仙排排坐 ,本身就是一种排面,况且即便没拿到年度最佳,但年度最佳独立游戏,和年度最具影响力游戏,可都是被蔚蓝捧回家的 ,同届独立游戏里被提名的 ,可还有死亡细胞、信使、陷阵之志、奥伯丁的回归这些耳熟能详的佳作,蔚蓝能在它们之中杀出重围,无异于像它游戏本身的剧情那样,面对无数的困难与挑战 ,勇攀高峰,争夺第一 ,蔚蓝的成功确实对游戏界意义非凡,因为它的游戏难度与当下游戏市场浮躁的心态完全相悖
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